章苏静,女,现任杭州师范大学教育学院教授,教育技术学专业全日制学术和专业硕士研究生导师。浙江省师范教育教学指导委员会委员,全球华人探究学习协会副理事长,中国教育技术协会教育游戏专业委员会副理事长。
获奖成果:
《面向教师教育的信息化环境创建与应用》获浙江省教学成果一等奖;
《面向教师教育的信息化环境创建与应用》获国家教学成果二等奖;
《现代教育技术管理学理论研究》获浙江省教育科学优秀研究成果二等奖;
《教育信息化新视界丛书》获浙江省第十五届哲学社会科学优秀成果奖二等奖;
《亲子关系与儿童网瘾防治策略》获第37届华东地区教育出版社优秀教育图书一等奖。
主持或正在主持的课题:
《基础教育信息化教育装备的综合效能评估研究》,全国教育规划教育部重点;
《基于“一体三层”的师范生教学技能实训资源建设与共享运行机制研究》,浙江省高等教育教改项目;
《未来教师的数字能力养成》浙江省“‘十三五’师范教育创新工程”建设项目;
《Swift Playgrounds小学阶段应用教学研究》,教育部产学合作协同育人项目;
《浙江省高校信息化教学系列精品课程建设项目》,浙江省教育技术中心;
《罗布乐思(Roblox)教育应用项目》,腾讯游戏项目。
近年出版的专著与论文:
1.《数字化教学资源管理》,科学出版社,2008.12
2.《亲子关系与儿童网瘾防治策略》,山东教育出版社,2014.6
3.《E-The Inquiry of Emotional Design Strategy of the Role in the Game-based Learning Community》, 2010 3rd IEEE International Conference on Ubi-Media Computing, U-Media2010,(IEEE Computer Society, United States) 2010.7,EI
4.《Strategy Research about Exploiting the Attention Resource of Learner in Educational Games》, Entertainment for Education: Digital Techniques and Systems,(Springer, Germany), 2010.8,EI
5.《“Education-Based Social Game”: The New Ways Of Developing Educational Games》, Proceeding-6th International Conference on Digital Content, Multimedia Technology and Its Applications,(IEEE Computer Society, United States), 2010.8,EI
6.《浙江省普通中小浙江省普通中小学教育技术装备成本效益评估》,电化教育研究,2012.1,CSSCI
7.《Behavioral Traits of the Online Parent-Child Game Players: A Case Study and Its Inspirations》,Transactions on Edutainment VIII,2012.10,EI
8. 基于体感技术的亲子互动游戏设计与实现,中国电化教育,2012,09,CSSCI
9. 基于整合情境的游戏化虚拟实验的设计研究,现代教育技术,2013,11,CSSCI
10.《教育游戏评价方法研究述评》,远程教育杂志,2014.3, CSSCI
11. 基于交互式电子白板的课堂互动量化分析,The 20th Global Chinese Conference on Computers in Education,2016.05
12.《成为“数字土著”心中有趣的老师》光明日报2019/5/28(教育思想版)