2020年8月,第13届中国大学生计算机设计大赛决赛在各方的积极努力下顺利召开,本次决赛按照国家防疫相关要求,通过视频会议形式线上开展。近700所高校的3万余件参赛作品经选拔后,4646件入围作品进行了决赛阶段的角逐,最终,我院学生喜获一等奖2项、二等奖1项。
中国大学生计算机设计大赛始于2008年,已经举办了12届共58场赛事,是中国高等教育学会发布的全国普通高校学科竞赛排行榜上榜赛事。2020年(第13届)中国大学生计算机设计大赛已经进入国家大学生学科竞赛一类项目,竞争异常激烈。
优秀的作品背后往往离不开学院的支持,团队成员以及指导老师的努力付出。我院积极倡导并努力落实全国教育大会精神,提高本科教学质量,切实提高计算机基础教学水平,激励大学生学习计算机知识、技术、技能的兴趣和潜能,提高运用信息技术解决实际问题的综合实践能力。
疫情期间,参赛师生们虽然难以进行面对面的沟通,但依然齐心协力,克服多重困难,运用线上讨论、视频会议等方式进行远程交流与协作。在参赛准备过程中,教育学院教育技术系组织参赛同学进行线上的赛前指导与交流,多位教师参与其中,将自己以往的参赛经验分享给各位参赛同学,为每一组的同学都给予了精心的指导和温暖的鼓励,最终使得参赛作品在决赛中得到了最好的展现。
团队成员认真备赛。其中《一盏不散的茶》团队在前期查找了大量的资料,并通过各方努力成功寻找到非遗传人,进行大量的调查采访和交流学习之后,一步步从定脚本、修镜头稿本,到拍摄,再到后期,逐渐摸索形成了最初的稿本。又在指导老师的帮助下不断修改和打磨,最终形成作品。疫情原因,为了准备线上答辩,团队在指导老师的帮助下模拟答辩情景,准备答辩问题。
好的作品的往往更加讲究主题的独特性和内容的趣味性。其中《回归的记忆》是基于Unity3D创作的收集向3D游戏,以鸟类记忆为主题展开设计,讲述了一名男高中生受到感召前往不同记忆空间救赎鸟类的奇幻旅程。玩家通过代入感极强的剧情和游戏副本了解不同鸟类生前的遭遇,体会鸟与人类之间复杂的关系,增强保护鸟类的同理心。
每一组作品都有其丰富的内涵,“扯白糖不同于一些广为人知的技艺,作为小众的民间手艺,了解的人并不多,传承的人比较少。希望通过我们的纪录片有更多的人可以了解到扯白糖这门手艺,也希望有更多的年轻人愿意去传承这一门技艺。”当问起作品想要表达什么时,来自《安昌的蜜语》参赛组的成员如此说到。
获奖名单
一等奖
作品名称:回归的记忆
作品类别:数媒游戏与交互设计
指导老师:徐光涛
队员:叶露(小教171)、许金涛(小教163)、赵溢凡(小教163)
作品名称:一盏不散的茶
作品类别:数媒动漫与微电影-纪录片
指导老师:关伟
队员:邵睿敏(教技171)、胡俊秀(教技171)、胡梦荻(教技171)
二等奖
作品名称:安昌的蜜语
作品类别:数媒动漫与微电影-纪录片
指导老师:关伟、蒋加之
队员:史涛(教技171)、沈维(教技171)、章媛婧(教技171)、贵轶轩(教技171)、郑雯雯(教技171)